這會不會更新太快了!!從19多跳到256開頭。跳這麼大~~廢話不多說,來看一下有那些更新…以下取自官網
本驅動程式為256版本家族(256.xx到259.xx版)的第一款驅動程式發布。本驅動程式套件針對GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300和400系列桌上型電腦繪圖處理,及ION桌上型電腦繪圖處理提供支援。
257.21驅動程式更新:
透過NVIDIA 3D Vision技術加入對藍光3D的支援。
提升GeForce GTX 400系列繪圖處理器在多款PC遊戲中的效能表現。下列為一些利用GeForce GTX 480所測出的大幅效能增進範例。測試結果將因您使用的繪圖處理器與系統配置不同而有所出入:
在《異形大戰鐵血戰士(Aliens vs. Predator)》中帶來高達14%的效能提升 (1920x1200 關閉AA/AF – 開啟鑲嵌功能(Tessellation))
在《蝙蝠俠:小丑大逃亡》中帶來高達4%的效能提升(1920x1200 4xAA/16xAF PhysX=高級)
在《鍛神記(BattleForge)》中帶來高達5%的效能提升(1920x1200 4xAA/16xAF – 超高設定)
在《決勝時刻:現代戰爭2》中帶來高達5%的效能提升(1920x1200 4xAA/16xAF)
在《末日之戰:獵殺悍將》中帶來高達4%的效能提升(1920x1200 4xAA/16xAF – 終極玩家級設定)
在《雷神之戰(Enemy Territory: Quake Wars)》中帶來高達24%的效能提升(1920x1200 關閉 AA/AF)
在《極地戰嚎2 (Far Cry 2)》中帶來高達9%的效能提升(2560x1600 8xAA/16xAF)
在《正當防衛2 (Just Cause 2)》中帶來高達25%的效能提升(2560x1600 關閉AA/AF - 《都市叢林Concrete Jungle》)
在《戰慄深隧(Metro 2033)》中帶來高達7%的效能提升(1920x1200 no AA/16xAF –開啟鑲嵌功能(Tessellation)
透過SLI配置在《戰慄深隧(Metro 2033)》中帶來高達40%的效能提升((1920x1200 4xAA/16xAF –開啟鑲嵌功能(Tessellation))
在《浩劫殺陣3:渾沌召喚(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)》中帶來高達8%的效能提升(1920x1200 關閉AA/AF – 白天)
透過SLI配置在《Stone Giant》中帶來高達110%的效能提升(2650x1600 –開啟鑲嵌功能(Tessellation),開啟DoF)
在《超世紀戰警:暗黑雅典娜》中帶來高達6%的效能提升(2560x1600 關閉AA/AF)
在《Unigine: Tropics》中帶來高達9%的效能提升(2560x1600 關閉AA/AF – OpenGL)
在3DMark Vantage中帶來高達5%的效能提升 (效能與極致預設模式)
為透明反鋸齒(Transparency AA)功能帶來高達19%的效能提(1920x1200 4xTrSS –於《末日之戰》中的測試結果)
將PhysX 系統軟體升級為9.10.0223版本。
針對GeForce GTX 400系列繪圖處理器加入OpenGL 4.0支援
針對CUDA工具套件3.1加入支援,其中包括為雙倍精準度數學模式帶來卓越的效能表現。
為3-way SLI PC中的終極反鋸齒模式加入支援,其中包括針對GeForce 200系列繪圖處理器支援高達SLI48x AA,及針對GeForce GTX 400系列繪圖處理器支援高達SLI96x AA。
為NVIDIA的環境遮蔽(Ambient Occlusion)控制台功能中加入對全新”畫質”模式的支援。
針對SLI 和PhysX新增全新NVIDIA控制台設定頁面,為多重繪圖處理器配置提供終極控制。
專為終極控制CUDA繪圖處理器加入全新NVIDIA控制台功能,讓使用者能針對各款CUDA應用程式自由分配繪圖處理器的工作。
現有支援:
可安裝HD音效驅動程式1.0.9.1版本 (僅針對支援的繪圖處理器)。
支援Adobe Photoshop CS5中的全新GPU加速功能。
透過Adobe Flash 10.1支援GPU加速,以帶來更為流暢的線上高畫質影片觀賞體驗。點選此處瞭解更多。
支援至MotionDSP的全新版本影片強化軟體vReveal,以針對高解析度(HD)輸出加入支援。NVIDIA用戶可於此處下載支援至標準解析度(SD)輸出的免費版vReveal。
針對Windows 7作業系統的 DirectCompute 應用程式介面與GeForce 8系列或更高階的繪圖卡加入支援。
針對所有GeForce 8系列或更新推出的繪圖處理器加入對OpenCL 1.0( Open Computing Language ,開放式運算語言)的支援。
對所有GeForce 8系列或更新推出的繪圖處理器加入OpenGL 3.3支援。
在DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11和OpenGL的環境中支援單一GPU和 NVIDIA SLI技術 ,包括三向SLI, 四向SLI,以及SLI認證的Intel X58主機板的SLI支援。
藉由 NVIDIA 系統工具軟體提供支援 GPU超頻技術和溫度監控功能之支援。
在上面網址選取你要的版本!!不要選錯了!!
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